Red Dog
Le Chien rouge (Red Dog) est un jeu de carte se joue avec un jeu
de 52 cartes et n'utilise que 3 cartes à la fois.
Le but du jeu est
pour le joueur de prédire si la valeur d'une carte tirée au hasard tombera entre
la valeur des deux cartes reçues par le croupier au préalable.
La Table
du Red Dog ressemble à celle du Blackjack, mais les jeux sont totalement différents.
Après avoir placé sa mise de départ sur la table, le joueur reçoit 2 cartes du
croupier. A ce stade du jeu, le joueur a connaissance de la séquence entre les
deux cartes reçues. La séquence est le nombre de valeurs qui se trouvent entre
les valeurs des deux cartes reçues par le croupier. La séquence permettra au joueur
d'être alors informé (en haut à gauche de la table de l'écran) du ratio des gains
pour lequel ce dernier joue sa mise initiale. En fonction de la valeur des deux
cartes reçues par le croupier et du ratio des gains, le joueur aura la possibilité
d'augmenter sa mise en cliquant sur "RELANCER", ou de ne pas l'augmenter
en cliquant sur "SUIVRE". Une troisième carte pourra alors être tirée
par le croupier, mais cela dépendra uniquement de la valeur des deux cartes initialement
tirées par le croupier.
Trois situations se présenteront:
1 - Main
consécutive:
Si le croupier tire des cartes ayant des valeurs consécutives
comme par exemple le 7 et le 8, ou Dame et Roi, ces mains seront considérées comme
des mains consécutives. Par conséquent, le croupier ne tirera pas une troisième
carte. La main sera considérée "Push" et la mise initiale du joueur
lui sera retournée.
2 - Une paire:
Si le croupier tire des cartes
ayant des valeurs du même rang, par exemple deux valets, le croupier tirera alors
automatiquement une troisième carte. Si la valeur de la troisième carte est la
même que deux précédents, le joueur gagnera ses gains payés avec un ratio de 11:1
(soit 11 fois sa valeur). Si la valeur de la troisième carte est différente de
celle des autres deux cartes précédentes, la main sera considérée "Push"
et la mise de jeu du joueur lui sera retournée.
3 - Main non-consécutive:
Si le croupier tire deux cartes non-consécutives ou n'ayant pas la même valeur,
cette main est appelée main non-consécutive. Le croupier annonce alors la séquence
entre les deux cartes tirées. Par exemple, si les deux cartes tirées par le croupier
étaient un 4 et un Valet, la séquence serait de 6 puisqu'il y a six valeurs entre
le 4 et le Valet (5, 6, 7, 8, 9, 10). Quand la séquence est annoncée, le joueur
a la possibilité d'augmenter sa mise de jeu en cliquant "RELANCER" ou
de ne pas l'augmenter en cliquant sur "SUIVRE". Que le joueur choisisse
d'augmenter ou pas sa mise initiale, le croupier tirera la troisième carte. Le
Joueur gagnera si la valeur de la troisième carte tirée se situe entre la valeur
des deux cartes tirées initialement par le croupier. Cependant, si la troisième
carte tirée est identique à l'une des deux premières cartes, la mise est perdue.
Il n'y a jamais de "Push" dans une main non-consécutive. De plus, les
mises gagnantes du joueur, lors de mains non-consécutives, seront déterminées
par les ratios déterminés avant que la troisième carte soit tirée.